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戰(zhàn)神的銷量已經(jīng)達(dá)到了一個巨大的里程碑,自從去年4月在PlayStation 4上發(fā)布以來,戰(zhàn)神已經(jīng)售出了超過1000份。
索尼互動娛樂公司總裁兼首席執(zhí)行官吉姆·瑞恩在索尼的2019演講中透露了這個消息,雖然沒有確切數(shù)字,但我們通過其他大賣的游戲也能看出戰(zhàn)神的成績,比如地平線最后生還者之類的。
戰(zhàn)神是我們2018年的年度游戲,由圣塔莫尼卡工作室開發(fā),團(tuán)隊(duì)最近發(fā)布了一部紀(jì)錄片戰(zhàn)神-奎托斯的成長,講述戰(zhàn)神是如何成為“戰(zhàn)神”的。
所有這些PlayStation 4獨(dú)家產(chǎn)品都幫助索尼保持了這一代游戲機(jī)的銷售領(lǐng)先地位。今年早些時候,PS4在全球的銷量超過了9160萬臺。
戰(zhàn)神可以說是一代人心中的經(jīng)典,也是一大經(jīng)久不衰的IP,筆者只希望這個系列能夠越做越好。
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