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Valve Index的新VR控制器感覺就像是游戲的未來

2022-05-28 16:54:01 編輯:溥菲瑤 來源:
導(dǎo)讀 我很高興一個(gè)機(jī)器人。我握拳。我伸出中指。我看到我的手指在我面前的虛擬手上擺動(dòng),全部是五位數(shù)。這幾乎就像戴著虛擬手套。 設(shè)置VR系統(tǒng)對(duì)

我很高興一個(gè)機(jī)器人。我握拳。我伸出中指。我看到我的手指在我面前的虛擬手上擺動(dòng),全部是五位數(shù)。這幾乎就像戴著虛擬手套。

設(shè)置VR系統(tǒng)對(duì)我來說不是一件新鮮事。我習(xí)慣戴上耳機(jī),潛入新世界。但每隔一段時(shí)間,就會(huì)出現(xiàn)令人驚訝的變化。Valve Index是一款新型高端VR系統(tǒng),很快就會(huì)推出獨(dú)特的控制器。

我在CNET的紐約辦公室設(shè)置了閥門索引,并且剛剛使用它幾天(系統(tǒng)在我上周在多倫多時(shí)到達(dá),所以我趕緊趕上)。它具有漂亮的高分辨率顯示屏,以及比典型視野更大的視野。

但Valve的最新VR硬件對(duì)于已經(jīng)擁有Oculus Rift S,大量Windows VR耳機(jī)和HTC Vive的PC領(lǐng)域有何作用?

一切都與控制有關(guān)。

如果您曾經(jīng)使用過任何PC連接的VR,Valve Index大多是一個(gè)熟悉的命題:它適用于Steam VR(毫不奇怪),硬件也兼容HTC Vive“燈塔”傳感器盒,這是有幫助的。

我收到的套件有Valve Index VR耳機(jī),兩個(gè)“Knuckles”索引控制器和兩個(gè)Base Station 2傳感器,它們可以跟蹤比原始基站更大的最大游戲區(qū)域。

Valve Index控制器看起來很奇怪,但穿上時(shí)更有意義。它們的設(shè)計(jì)非常精巧:舒適的襯墊帶伸展在我的手背上,一個(gè)按鈕調(diào)節(jié)彈性繩索以保持舒適。塑料手柄和按鈕位于頂部,帶有觸發(fā)器,感覺就像是Vive控制器的進(jìn)化版本。

但抓地力和松緊帶意味著我可以放開手,擺動(dòng)手指,每個(gè)手指都被分開跟蹤。我可以指出,用兩個(gè),三個(gè)或四個(gè)手指,握拳,做任何事情。我甚至不需要握住控制器:我可以完全放開它們,它們會(huì)保持與我的手掌相連。

在我迄今為止嘗試的游戲中,它們的工作方式類似于Oculus Touch控制器的目標(biāo)。Touch控制器總是給我留下深刻印象,因?yàn)樗鼈兊墓δ茴愃朴跇?biāo)準(zhǔn)游戲控制器(按鈕,觸發(fā)器,模擬搖桿),但可以感知手指接近,允許手指指向,或者如果我抬起拇指則豎起大拇指。Oculus Touch僅適用于三個(gè)手指,并且仍然需要在移動(dòng)這些手指時(shí)握住控制器。閥門索引控制允許更自由的手指運(yùn)動(dòng)。

Valve的一個(gè)演示應(yīng)用程序Aperture Hand Lab是控件工作方式的完美介紹。我陷入了Valve的門戶世界的分崩離析,手臂上的機(jī)器人眼球鼓勵(lì)我互動(dòng)。我給了一個(gè)高五,我玩搖滾剪刀。在給予強(qiáng)有力的握手時(shí),我撕下了機(jī)器人的手臂。

閥門索引控制器可以感應(yīng)力和運(yùn)動(dòng),因此我可以更加努力地抓住它并進(jìn)行注冊(cè)。另一個(gè)游戲演示,Moondust,把我放在月球表面,在那里我拿起巖石,然后通過擠壓來壓碎它們 - 或者,抓住手榴彈并擠壓以觸發(fā)它的計(jì)時(shí)器。閥門索引控制器具有振動(dòng)的觸覺反饋:它看起來不那么逼真,它反映了一系列的感覺,但嗡嗡聲有助于提供一些“觸摸”感。

攀爬游戲(稱為“Climbey”)也會(huì)顯示索引控制。我揮動(dòng)拳頭,揮動(dòng)手臂跳躍,或用手指抓住攀爬表面。有時(shí),我的手指位置似乎有點(diǎn)搖晃。該軟件還處于初期階段,Valve正在更新與索引兼容的應(yīng)用程序。我真的很好奇這些控制器在創(chuàng)意應(yīng)用中可以實(shí)現(xiàn)的目標(biāo)。

順便說一句,耳機(jī)具有出色的音頻。耳機(jī)耳機(jī)蓬勃而清脆。130度的視野比典型的Vive或Oculus Rift更具擴(kuò)展性,但并不像您預(yù)期??的那樣驚人。(即使調(diào)整后,耳機(jī)的設(shè)計(jì)在我的眼鏡上也有點(diǎn)緊張。)

我玩Beat Saber(當(dāng)然),一切看起來都很棒。Valve Index耳機(jī)的刷新速度更快(120Hz或?qū)嶒?yàn)性144Hz而不是更標(biāo)準(zhǔn)的90Hz)并不總能在所有游戲中發(fā)揮作用,而且有時(shí)很難欣賞(老實(shí)說,大多數(shù)好的VR已經(jīng)感覺非常流暢了流體)。1440x1600每眼分辨率(與Oculus Quest相同,令人驚訝)看起來不錯(cuò),但它是額外的視野,真正讓事物看起來很流行。有一點(diǎn)需要注意:索引沒有眼動(dòng)追蹤。

索引尚未做的另一件事是無線。連接到桌面PC的長電纜需要插入DisplayPort和USB,并且有一個(gè)AC適配器的突破。它與Vive或Oculus Rift沒有什么不同,但我最近被獨(dú)立的Oculus Quest的無線自由所破壞。

我將來會(huì)對(duì)Valve Index進(jìn)行全面審查。就目前而言,我認(rèn)為索引最像是真正的Vive續(xù)集,但是以Valve的形式出現(xiàn)。

而控制器似乎是該產(chǎn)品最大的游戲規(guī)則改變者。


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