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Quake II RTX現(xiàn)在可以從Steam或Nvidia網(wǎng)站免費(fèi)下載。最初于1997年推出的舊式經(jīng)典系列,由Nvidia自己的內(nèi)部開發(fā)團(tuán)隊LightSpeed Studios提供完整的RTX改造,引入了尖端的路徑追蹤,一些新的和改進(jìn)的紋理,甚至是新的槍。
實(shí)時光線跟蹤是一種圖形渲染技術(shù),可在任何給定場景內(nèi)實(shí)現(xiàn)真實(shí),逼真的光照,反射和折射。它也不是一個新概念。游戲開發(fā)商和創(chuàng)意專業(yè)人士多年來一直利用它來預(yù)先烘烤具有壯觀照明的場景,但僅在去年,自Nvidia的RTX 20系列推出以來,這種苛刻的技術(shù)在游戲中實(shí)時實(shí)現(xiàn)。
Quake II RTX使用稱為路徑跟蹤的特定光線跟蹤技術(shù)構(gòu)建。這包括大多數(shù)光線跟蹤功能,這些功能在現(xiàn)代標(biāo)題中獨(dú)立應(yīng)用,通過效果實(shí)現(xiàn),包括陰影,反射和一個屋檐下的折射。現(xiàn)代RTX游戲,例如“戰(zhàn)地五號”或“古墓麗影之影”,挑選并選擇在游戲中實(shí)現(xiàn)的特定光線追蹤效果,而不是整個計算要求嚴(yán)格的批次。
Nvidia的GeForce營銷負(fù)責(zé)人Matt Wuebbling說:“我們正在以Quake II RTX的形式向Quake II重新推出具有大膽外觀的游戲玩家。”“光線跟蹤是定義下一代PC游戲的技術(shù),而Quake II就是其中的一部分。”
Nvidia LightSpeed Studios還在游戲中添加了一個新的閃光槍,讓您可以照亮世界并隨意展示所有RTX的優(yōu)點(diǎn)。
Quake II RTX建立在Christoph Shied在卡爾斯魯厄理工學(xué)院和Q2VKPT奠定的基礎(chǔ)之上。Nvidia拿起了接力棒,并在今天發(fā)布的版本中添加了進(jìn)一步的RTX優(yōu)化和改進(jìn)。
Quake II RTX的最低要求包括RTX 2060,Intel i3 3220,8GB RAM以及至少2GB的存儲空間。
Quake II RTX的免費(fèi)版本包括原始共享軟件分發(fā)的三個級別,現(xiàn)在可以在Steam和Nvidia.com上下載。如果您想要訪問完整游戲,您只需花費(fèi)4英鎊即可獲得包括多人游戲支持在內(nèi)的完整體驗。
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