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Monster Hunter World:Iceborne將根據(jù)基礎(chǔ)游戲設(shè)定的先例進(jìn)行多項(xiàng)重大更新。制片人Ryozo Tsujimoto在2019年E3的PCGamesN采訪中談到了游戲的持續(xù)生命。
當(dāng)被問(wèn)及系列賽中新游戲的可能性時(shí),Tsujimoto表示“我們計(jì)劃為Iceborne進(jìn)行多次游戲更新 - 與Monster Hunter World相同。”究竟如何形成這些游戲還有待觀察,因?yàn)橹谱魅死^續(xù)說(shuō)“通常是讓游戲發(fā)布,看到玩家的反饋,然后決定你想要做什么樣的更新,進(jìn)行什么樣的調(diào)整 - 而不僅僅是修復(fù)錯(cuò)誤,還要改善生活質(zhì)量和平衡變化。“
也就是說(shuō),Capcom顯然已經(jīng)制定了一些重要的計(jì)劃,因?yàn)門sujimoto說(shuō)“我們希望在發(fā)布后的生命周期很棒,讓玩家能夠長(zhǎng)時(shí)間享受游戲。”
“這不是一種游戲即服務(wù)的事情,我們將從單一游戲中獲得五到十年的時(shí)間,但我們希望確保它不僅僅是一個(gè)版本,然后你完成了。我們將為Monster Hunter World保留相同的策略,你會(huì)看到發(fā)布后出現(xiàn)的東西。“
我們已經(jīng)在2019年E3期間已經(jīng)學(xué)到了更多關(guān)于怪物獵人世界:冰蝎的知識(shí) - 例如,你很快就可以在其巨大的地圖上騎小動(dòng)物,這將與基礎(chǔ)游戲的大小相媲美。
對(duì)于控制臺(tái)玩家來(lái)說(shuō),9月新的更新有所下降,但是如果你在PC上打獵,你會(huì)等待幾個(gè)月,因?yàn)镸onster Hunter World:Iceborne的發(fā)布日期目前預(yù)定在今年冬天的一段時(shí)間內(nèi)。雖然額外的等待有點(diǎn)令人失望,但Capcom表示正在研究如何在未來(lái)更快地為PC帶來(lái)更新,這可能意味著所有這些豐富的更新都會(huì)更快地進(jìn)入我們的屏幕。
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