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在“復仇者聯(lián)盟”中,維持平衡已經(jīng)并將永遠是一個問題。你如何適應所有必要的角色,讓他們在聚光燈下的機會,也講一個好故事?在“復仇者聯(lián)盟”游戲中,它的力量就是問題:在每個英雄之間均勻分配力量的問題導致了一些奇怪的設計決策。例如,上帝可以像人類刺客一樣強大。
你可以在Crystal Dynamic的“以敘事為中心”的現(xiàn)場服務中扮演的五個角色- 黑寡婦,美國隊長,鋼鐵俠,雷神和綠巨人 - 你會認為雷神比一個強大得多人類,因為他在漫畫中。然而,根據(jù)Eurogamer對晶體動力學首席設計師Philippe Therien的采訪,你錯了:“黑寡婦可以像雷神一樣踢屁股。所有的英雄都可以破壞房子,“他說。
決定背后的邏輯在某些方面是有道理的:如果一個英雄比另一個更強大,那么什么會阻止每個人選擇那個角色?好吧 - 正如賽恩在采訪中其他地方解釋的那樣 - 在“復仇者聯(lián)盟”的多人游戲中,你不能像另一個人一樣扮演同一個角色。在這種情況下,如果角色的力量不相似,有人最終會陷入最弱的英雄。
另一方面,這意味著黑寡婦和托爾可以想象有一場均勻匹配的戰(zhàn)斗,這對于每個角色的既定傳說和歷史來說似乎很奇怪。對于Therien來說,這是“一個很酷的設計挑戰(zhàn)”,他覺得這支球隊“達到了很好的平衡 - 英雄們絕對代表了他們最知名的特質”。
正如我們從復仇者聯(lián)盟的游戲玩法到目前為止看到的那樣,當你抵御對新舊金山基地的威脅時,你當然擁有足夠的權力。當談到“復仇者聯(lián)盟”中的定制時,每個英雄都有自己的技能樹和裝備,以幫助他們將士兵扔進其他士兵并召喚雷聲來降下電風暴。
您可以在Square Enix的E3 2019新聞發(fā)布會上了解每個角色的能力如何在The Avengers上面展示預告片??杀氖牵鼪]有包含任何合適的游戲畫面,但我們希望在明年的復仇者聯(lián)盟發(fā)布日期之前能夠看到更多。
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