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我是隱形課的傻瓜。游戲中很少有東西比爬行,黑客終端,撬鎖和默默殺死目標更令人滿意,但幾個小時后我發(fā)現(xiàn)我的觸發(fā)手指發(fā)癢。隱身有多好并不重要;有時我只想制造一個深紅色,四肢斷裂和死亡搖鈴的漩渦。Cyber??punk 2077的Netrunner類迎合了兩種游戲方式,讓你可以同時攻擊相機和四肢 - 有時使用相同的工具。
E3 2019的Cyber??punk 2077演示展示了一個男性V(Cyber??punk的主角總是被命名為'V')滲透到一個娛樂綜合體。一旦被遺棄,它現(xiàn)在被動物所占據(jù) - 一群健美運動員迷上了一種叫做Juice的類固醇物質(zhì)。我們正在扮演一個Netrunner,Cyber??punk的隱形黑客級別。這個演示開始時已經(jīng)足夠熟悉了:V黑客可以通過攝像頭來禁用它,有幾個無聲的近戰(zhàn)攻擊,以及大量偷偷過去的守衛(wèi)。
在這個標準隱形票價幾分鐘后,我們進入健身房,我們的刪除選項變得更加殘酷。我們遇到的第一個動物是未來的智能臥推,它使用電磁鐵自動增加重量。當然,我們破解機器并增加所有重量,導致倒霉的goon的手臂彎曲,杠鈴撞到他的氣管。當我們繼續(xù)前進到下一個目標時,他喘息并翻騰了一會兒。
下一個肉頭站在自動售貨機附近,所以我們也是這樣。這導致無休止的蘇打水溢出,讓我們用一定長度的Nanowire斬首我們分心的受害者。這是一種可擴展的黑客工具,恰好可以穿過骨頭。整齊。
創(chuàng)造性 - 和令人毛骨悚然 - 刪除是好的,但真正賣給Netrunner的是,當你被迫大聲喧嘩的時候它會如何應(yīng)對。V移動到一個開放的中庭,有兩層樓,一個炮塔和幾個巡邏警衛(wèi)。
該演示首先向我們展示了一個強大的“獨奏” - 賽博朋克的頭號射擊 - 將如何應(yīng)對這種情況:用機器人手擊打歹徒,將炮塔撕下來,用它將剩下的敵人撕碎成漢堡包。然后我們會看到與Netrunner相同的部分,看看當情況出錯時我們的黑客如何處理自己。
我們攻擊一個強盜的手臂并迫使他從他的手榴彈中拔出針
我們不是直接使用炮塔,而是將它轉(zhuǎn)向動物。這會讓董事會稍微清理一下,但仍有工作要做。接下來,我們使用Nanowire攻擊一個goon的大腦來收集他的伙伴的數(shù)據(jù),給予我們額外的黑客權(quán)力。在我們開始使用它們之前,我們被一個充電匪徒粗暴地打斷了,我們能夠用一個適時的Nanowire切片來砍掉他們的一只手臂。
中斷已經(jīng)解決,現(xiàn)在我們變得卑鄙了。我們攻擊一個黑幫并控制他們的手臂,迫使他們將針扣在他們攜帶的手榴彈上并從安全距離爆炸。我們對下一個可憐的靈魂使用同樣殘忍的黑客來面對我們,迫使他們將手槍舉到他們的太陽穴并將子彈穿過它。
賽博朋克的投籃和隱形擊球本身并不具有革命性,但是在游戲中玩隱形課時你不會經(jīng)常享受到脆弱,柔軟的戰(zhàn)斗。因此,如果游戲玩法感覺和E3 2019一樣好,那么當Cyber??punk 2077發(fā)布日期到來時,我肯定會圍繞Netrunner的技能組建我的角色。
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