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Google Stadia與云計算PC 谷歌不是唯一一個急于云游戲的人

2022-05-25 10:50:02 編輯:賈信桂 來源:
導讀 谷歌體育館的首次更新流程在昨晚的新聞周期中占主導地位,我們現(xiàn)在知道谷歌體育館需要花多少錢,它需要什么樣的連接,以及它確信要采用流媒

谷歌體育館的首次更新流程在昨晚的新聞周期中占主導地位,我們現(xiàn)在知道谷歌體育館需要花多少錢,它需要什么樣的連接,以及它確信要采用流媒體方式的第一批出版商。但是通過云游戲并不是一場競賽,因此我們已經向競爭流媒體服務公司Blade Shadow的首席執(zhí)行官Emmanuel Freund詢問了他對Google新項目的看法。

Shadow和Stadia是兩種截然不同的服務,盡管它們與云游戲流媒體服務最初相似。Stadia是一個封閉的平臺 - 所有服務上的游戲都將由它構建,由Google簽署,并迎合服務。這帶來了某些好處,例如流式特定功能。例如,Ghost Recon Breakpoint已經被Google Stadia獨有的多屏幕功能所取代。

雖然Shadow在現(xiàn)有平臺和生態(tài)系統(tǒng)中運行。Shadow系統(tǒng)提供了一個Windows 10游戲PC - 或者與服務器機架中的一個實例完全相同的實例 - 您可以通過它安裝Steam,Origin或任何您需要的應??用程序來滿足您的需求。這意味著您將無法獲得任何特定于流的特定功能,但您可以訪問可用的整個PC生態(tài)系統(tǒng)。

谷歌進入市場無疑提高了對云流媒體服務的認識。但這種潮流是否會引發(fā)所有船只流動,或對現(xiàn)有的小型玩家構成威脅?

我們采訪了Blade公司首席執(zhí)行官Emmanuel Freund,以了解大衛(wèi)在這個新興的David與Goliath故事中的觀點。

PCGN:Blade和Google Stadia有兩種截然不同的訂閱模式 - 這些模型是否相互矛盾?

Emmanuel Freund:產品非常不同。一方面,Stadia更新了控制臺游戲生態(tài)系統(tǒng),而Shadow提供了完整的Windows 10游戲PC。

PCGN:您認為擁有PC生態(tài)系統(tǒng) - Steam,Epic等 - 的好處是什么?在Stadia封閉的生態(tài)系統(tǒng)中向用戶開放?

Emmanuel Freund:游戲行業(yè)在過去幾年中已經發(fā)生了重大變化。如果我們看一下最常玩的游戲,例如Apex或Fortnite,它們大多是免費玩的。訂閱大量目錄以訪問您想要的所有游戲可能效率低下。更不用說平臺是否關閉或者與發(fā)布商的交易是否到期。使用Shadow你擁有你玩的游戲。

PCGN:Shadow如何與Stadia的計算承諾競爭,例如。超出家用電腦今天可以管理的任何性能?

Emmanuel Freund:Shadow在過去兩年中已經成千上萬的用戶證明了它的技術。我們有一個領先優(yōu)勢,我們打算繼續(xù)感謝我們的敏捷和才能。

PCGN:Shadow可以與Google的基礎設施競爭嗎?

Emmanuel Freund:如果我們談論現(xiàn)有的基礎設施公園 - 嗯,沒有。但值得質問的是它是否甚至是一種資產。從頭開始構建我們的基礎架構,我們能夠實施最先進的技術,特別適應云計算需求,同時保持成本效益。這并不是說規(guī)模讓我們感到害怕 - 我們已經有許多全球領先的電信提供商向我們提供優(yōu)惠。

PCGN:現(xiàn)在是進一步推進編碼技術的競賽嗎?

Emmanuel Freund:這是一場技術競賽,一如既往。我們從三年前開始,我們擁有最先進的編碼專有技術,已被歐洲和美國的數(shù)萬用戶使用和享用。基于我們的市場經驗,我們不斷進一步推動我們的技術優(yōu)勢,不僅改善編碼,還為用戶帶來新的體驗。

PCGN:您認為Google進入市場是否已證明流媒體概念是一種可行的替代方案?您是否認為這會鼓勵市場尋求超越谷歌的其他服務?

Emmanuel Freund:當然。谷歌肯定不是唯一一個急于云游戲的人。對于E3只需幾天時間,真正的問題是哪個游戲公司在其會議或公告中不會說“云”這個詞。

很明顯,云計算是未來,擁有云驅動技術的眾多公司肯定會證明它對人們有益。然后由消費者決定為他們選擇最有價值的報價。


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