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這是三A開(kāi)發(fā)的一個(gè)基本秘密:你可以有太多的想法。
任何真正新的機(jī)制都是可怕的,一個(gè)未知的,必須在數(shù)百個(gè)團(tuán)隊(duì)中進(jìn)行測(cè)試和溝通,即使這樣也可能無(wú)法解決。在這種情況下,你可以看到熟悉的吸引力:來(lái)自另一個(gè)游戲的封面系統(tǒng),例如,它可以證明是有效的。堅(jiān)定不移地堅(jiān)持發(fā)展的混亂。
像“星球大戰(zhàn)絕地:墮落秩序”這樣的游戲就是這種哲學(xué)的體現(xiàn) - 從過(guò)去十年的成功動(dòng)作游戲中汲取了各種各樣的想法。游戲總監(jiān)Stig Asmussen在他的簡(jiǎn)歷上有戰(zhàn)神3,并且有大量的開(kāi)發(fā)者Respawn自己的DNA展示:墻上運(yùn)行,不斷的機(jī)器人伴侶和軍事偵察都可以來(lái)自Titanfall 2。
然后是戰(zhàn)斗 - 像Sekiro一樣有節(jié)奏地進(jìn)行,并且通過(guò)巧妙地使用時(shí)間控制以恥辱的方式活躍起來(lái)。但導(dǎo)航?這是純粹的未知,一個(gè)上身力量的問(wèn)題,因?yàn)橹鹘荂al Kestis從繩索擺動(dòng)并且在垂直表面上彎曲。當(dāng)Cal到達(dá)攀爬點(diǎn)的邊緣時(shí),他像騎自行車者一樣伸出手臂,指示可以安全跳躍的方向。這就好像他是彌敦道德雷克下的一個(gè)padawan,而不是絕地武士。
鑒于EA最近的歷史,這是后者的靈感,是最奇怪的考慮。就在不到五年前,Nathan Drake的作家Amy Henning加入了出版商,參與了代號(hào)為Ragtag的單人星球大戰(zhàn)游戲。在第四集和第五集之間,它將與Uncharted一樣具有同樣的紙漿冒險(xiǎn)感 - 但是它的語(yǔ)調(diào)轉(zhuǎn)向了Harrison Ford的Han Solo,而不是印第安納瓊斯。
然后EA于2017年10月關(guān)閉了Ragtag開(kāi)發(fā)商Visceral。該項(xiàng)目存在問(wèn)題:Kotaku報(bào)告引用了Hennig與設(shè)計(jì)團(tuán)隊(duì)之間的沖突,難以尋找足夠的員工來(lái)滿足游戲的野心,以及Frostbite引擎的挑戰(zhàn)困擾著國(guó)歌。但在公開(kāi)場(chǎng)合,EA將此舉歸結(jié)為“市場(chǎng)的根本轉(zhuǎn)變”。
“很明顯,為了提供玩家希望在未來(lái)很長(zhǎng)一段時(shí)間內(nèi)回歸并享受的體驗(yàn),我們需要改變?cè)O(shè)計(jì),”EA當(dāng)時(shí)的執(zhí)行副總裁PatrickSöderlund說(shuō)道。“我們正在將游戲轉(zhuǎn)變?yōu)楦鼜V泛的體驗(yàn),允許更多種類和玩家代理。”
Ragtag被交給EA的溫哥華工作室重新配置為一個(gè)開(kāi)放的世界游戲 - 據(jù)推測(cè),這個(gè)游戲可能會(huì)讓玩家長(zhǎng)時(shí)間保持強(qiáng)制窒息,以便他們可以擠壓微交易。這意味著Ragtag已經(jīng)過(guò)時(shí)了,不適合新的游戲即服務(wù),戰(zhàn)利品盒和玩家保留策略。
這使得Jedi:Fallen Order的揭示,一個(gè)帶有Uncharted泛音的線性動(dòng)作冒險(xiǎn)游戲,坦率地令人費(fèi)解。您可以很容易地相信Ragtag是幾天前在EA Play上展示過(guò)的游戲,如果不是因?yàn)樵擁?xiàng)目不再存在。兩場(chǎng)比賽甚至分享相似的序列。Amy Hennig的游戲的早期演示顯示了Ragtag的演員被AT-ST追逐 - 當(dāng)然,在Fallen Order的嘶嘶聲卷軸中,一名步行者發(fā)送Cal加擾。
這個(gè)轉(zhuǎn)折也反映在EA關(guān)于墮落秩序的公開(kāi)信息中。“沒(méi)有微交易”,出版商通過(guò)其星球大戰(zhàn)推特賬號(hào)寫道。“沒(méi)有戰(zhàn)利品盒。不,我們不會(huì)添加它們。一個(gè)單人星球大戰(zhàn)的故事,為那些準(zhǔn)備成為絕地的人。“
Hennig本人告訴Eurogamer這條推文是“奇怪的”,因?yàn)镾öderlund在不到兩年前對(duì)自己的游戲做出了聲明。然后,Söderlund不再與公司合作 - 在此期間EA已經(jīng)經(jīng)歷了重大的管理營(yíng)業(yè)額。更重要的是,他所談?wù)摰氖袌?chǎng)再次轉(zhuǎn)移。
EA自己的星球大戰(zhàn)前線2被證明是對(duì)戰(zhàn)利品盒感到沮喪的避雷針,引起了強(qiáng)烈反對(duì),導(dǎo)致出版商重新考慮其貨幣化方法。然后,拉格塔格的開(kāi)放世界接班人被取消了。突然之間,線性單人游戲再次流行起來(lái) - 有機(jī)會(huì)贏回曾經(jīng)投票給美國(guó)最糟糕公司EA的游戲公眾。
今天的EA很可能會(huì)發(fā)布Ragtag。然而,也許它與墮落秩序的共同點(diǎn)無(wú)論如何都會(huì)拼寫它的垮臺(tái)。十年前,EA取消了LMNO,這是史蒂芬斯皮爾伯格和小偷設(shè)計(jì)師道格·丘奇的一款有前途的第一人稱跑酷游戲,此前他擔(dān)心這與Mirror's Edge太相似了。
可以肯定的是,Ragtag是時(shí)機(jī)不好和行業(yè)不斷變化的受害者。Amy Hennig所說(shuō)的流氓總是依靠健康的運(yùn)氣,但在這種情況下,他們的手銬在他們的手指下面碎了。與此同時(shí),F(xiàn)allen Order的Respawn現(xiàn)在已經(jīng)在EA的執(zhí)行委員會(huì)中擔(dān)任工作室負(fù)責(zé)人Vince Zampella。也許保護(hù)游戲免受公司政治影響的最佳方式就是參與其中。
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