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2019年6月17日Destiny 2的每日球員數(shù)量經(jīng)常超過一百萬。
在富裕季節(jié)和Bungie關(guān)于Shadowkeep和游戲未來的公告之后,命運2玩家數(shù)量正在增加。本周,該游戲每天有超過一百萬的活躍玩家在Xbox One,PlayStation 4和PC上合并。
6月16日的總?cè)粘H丝跒?01萬,其中PvE為963,000人,Crucible為472,000人,Gambit為319,000人,襲擊人數(shù)為139,000人。(顯然,一些玩家正在跳躍到多種活動類型。)數(shù)據(jù)來自Charlemagne機器人(通過Pyro Gaming)并且在過去一周非常一致 - 盡管自然而言,周末比工作日人口稍多。
更廣泛地說,我們知道,到2018年底,Destiny包含了約600萬月活躍用戶 - 就在Bungie回購該系列的權(quán)利并與Activision分手之前。該出版商在最近的財務報告中報告了上一季度每月活躍用戶減少1200萬,并且該數(shù)字的“大約一半”是由該系列的丟失造成的。
“該公司在第一季度擁有3.45億月活躍用戶,”首席運營官科林斯特約翰遜在電話會議上表示,如VGC所述。“Activision每月活躍用戶數(shù)為4100萬,由于Destiny每月活躍用戶被排除在外,其中約有一半的季度連續(xù)下降。”
這些數(shù)字涵蓋了所有平臺上的游戲,并注意到約翰遜似乎在談論整個Destiny - 而不僅僅是Destiny 2.雖然大多數(shù)玩家可能已經(jīng)轉(zhuǎn)向續(xù)集,對Destiny 2的發(fā)布和純粹的音量揮之不去的挫敗感原版發(fā)布的平臺可能意味著那里還有一個值得尊敬的玩家基礎。
在Forsaken發(fā)布之后,我們在9月份注意到,Destiny Tracker每日用戶數(shù)量報告了130萬Crucible玩家和260萬PvE。盡管該網(wǎng)站推翻了其每日人口跟蹤器,僅支持在頭版顯示當前數(shù)字,但我們?nèi)匀豢梢酝ㄟ^Wayback Machine跟蹤Forsaken的影響。Destiny Tracker頭版的最后一個副本來自8月28日,其中有462,000名Crucible玩家和767,000名PvE玩家。
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