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Bungie已經(jīng)證實(shí),就像所有其他平臺一樣,Stadia上的Destiny 2將不會支持發(fā)布時(shí)的交叉游戲。
Destiny開發(fā)商和發(fā)行商此前曾表示希望跨平臺游戲成為現(xiàn)實(shí),但它希望首先解決其他挑戰(zhàn)。
這也適用于Google Stadia,其中Destiny 2將于今年晚些時(shí)候推出。該游戲的官方“2019秋季常見問題解答”(通過PCGamer)清楚地表明,Stadia玩家只能互相玩耍。
“Stadia是它自己的生態(tài)系統(tǒng),就像現(xiàn)有的平臺一樣。Stadia球員只能與其他Stadia球員一起比賽,“它讀到了。
雖然這與PC,PS4或Xbox One沒什么不同 - 所有這三個(gè)平臺都有重要的玩家群,可以自給自足。Stadia,僅憑其新生技術(shù)的性質(zhì)和有限的推出,不可避免地限制了平臺上的玩家數(shù)量與其他三個(gè)相比。
正因?yàn)槿绱?,Stadia從交叉玩法中受益匪淺,可能比任何其他平臺都要多。不幸的是,在Bungie將注意力轉(zhuǎn)移到適當(dāng)?shù)墓δ苤?,您可能需要重新考慮在全職時(shí)間移動您的Guardian。
在Twitter上,Destiny總經(jīng)理Mark Noseworthy澄清說谷歌沒有反對交叉游戲的政策。
“沒有任何政策或技術(shù)障礙阻止我們加入斯塔迪亞。我們希望包括每個(gè)平臺。今年,我們專注于為所有平臺提供交叉保存,“Noseworthy寫道。
好消息是,隨著今年秋季交叉保存的到來,Stadia玩家將能夠在PC / PS4 / Xbox One上停下來,反之亦然。
命運(yùn)2:Shadowkeep將于9月17日在PC,PS4,Xbox One和Stadia上播出。
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