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星球大戰(zhàn)絕地墮落秩序的探索靈感來自銀河戰(zhàn)士

2022-05-23 16:02:03 編輯:常露義 來源:
導(dǎo)讀 在后一個令人印象深刻的表現(xiàn)EA游戲在E3 2019,關(guān)于新的細(xì)節(jié)星球大戰(zhàn)絕地武士:墮落的訂單已經(jīng)出現(xiàn)。Respawn Entertainment開發(fā)商引用了Me

在后一個令人印象深刻的表現(xiàn)EA游戲在E3 2019,關(guān)于新的細(xì)節(jié)星球大戰(zhàn)絕地武士:墮落的訂單已經(jīng)出現(xiàn)。Respawn Entertainment開發(fā)商引用了Metroid系列作為對即將到來的第三人稱動作冒險游戲中如何處理探索的重要影響。

首席設(shè)計師Jeff Magers與GameInformer坐下來討論Jedi:Fallen Order的探索。Magers表示,這是“從關(guān)卡設(shè)計角度出發(fā)的探索游戲,其核心”以及“遍歷感覺敏捷[和]響應(yīng)”。但是,雖然“混合在各種各樣的遍歷工具[使]時刻感覺真的很好”和“世界上沒有UI目標(biāo)”聽起來不錯,但當(dāng)Magers提到Metroid(如此)時,事情變得有趣了。“塞爾達(dá)傳說”和“黑暗之魂”游戲等其他游戲影響了熱烈期待的星球大戰(zhàn)游戲。

“銀河戰(zhàn)士絕對是我們的靈感來源,”Magers告訴GamerInformer。“銀河戰(zhàn)士風(fēng)格的關(guān)卡設(shè)計對我們的影響在某種程度上可以為玩家提供引導(dǎo)式探索。世界上有很多自由,但與此同時我們可以提供真正手工制作的時刻,真正專注于當(dāng)下-to-時刻“。然后,Magers描述了Metroidvanias中常見的設(shè)計敏感性:隱藏的秘密,回溯,解鎖新領(lǐng)域的能力/武器。對于絕地:墮落秩序,“力量力量是鎖定和關(guān)鍵機制”,意味著在力量推動門后面你無法通過,“也許還有一個完整的其他領(lǐng)域[或者]可能有一點秘密。”

由于隱藏的路徑和發(fā)現(xiàn)的秘密比比皆是,絕地:墮落秩序并不是真正的線性。“我們有比賽的線性部分,”Magers說。“而每一個,我會說30分鐘到1小時的部分,我們稱之為一個級別......雖然有不同的分支選項,不同的選擇,不同的秘密可以找到[和]區(qū)域。但是當(dāng)它真正打開的時候就是一個宏觀層面。你將通過這些層面進(jìn)行回溯,這些層次更像是一種線性體驗......使用你的新工具和升級后的英雄。它真的與這種游戲的目標(biāo),就是成為一名絕地武士。“聽起來好像絕地成為了Jedivania的主人。


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