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Anthem的不工作 但BioWare將繼續(xù)每天上班

2022-05-23 13:26:01 編輯:伊邦彬 來(lái)源:
導(dǎo)讀 可以公平地說(shuō),Anthem自2月推出以來(lái)已經(jīng)有點(diǎn)顛簸。已經(jīng)有問(wèn)題,與它的戰(zhàn)利品系統(tǒng),崩潰的問(wèn)題,并按照一宣布即將推出的一些功能已經(jīng)被無(wú)限

可以公平地說(shuō),Anthem自2月推出以來(lái)已經(jīng)有點(diǎn)顛簸。已經(jīng)有問(wèn)題,與它的戰(zhàn)利品系統(tǒng),崩潰的問(wèn)題,并按照一宣布即將推出的一些功能已經(jīng)被無(wú)限期推遲,其抽搐收視率已經(jīng)開(kāi)始直線下降。最近,游戲開(kāi)發(fā)商已經(jīng)從開(kāi)發(fā)商BioWare轉(zhuǎn)移,讓玩家質(zhì)疑工作室的未來(lái)。然而,看起來(lái)工作室的母公司EA將在可預(yù)見(jiàn)的未來(lái)堅(jiān)持使用游戲 - 以及BioWare本身。

在接受GameDaily.biz采訪時(shí)(通過(guò)PCGamer),EA的首席執(zhí)行官安德魯·威爾遜清楚地表明,BioWare在Anthem掌舵的未來(lái)是安全的,盡管承認(rèn)了工作室及其戰(zhàn)利品所面臨的問(wèn)題。其中包括嘗試將想要與游戲完全不同的玩家聚集在一起的嘗試 - “傳統(tǒng)的BioWare故事驅(qū)動(dòng)內(nèi)容”和“動(dòng)作冒險(xiǎn)類(lèi)型內(nèi)容”的粉絲。他說(shuō)“承諾是[他們]可以一起玩,而且效果不好”。

然而,將質(zhì)量效應(yīng)工作室BioWare的譜系與史蒂文斯皮爾伯格的譜系(其電影通常是贏家,盡管偶爾會(huì)出現(xiàn)曇花一現(xiàn))進(jìn)行比較,他說(shuō)“如果我在7到10年的周期中考慮Anthem,它可能沒(méi)有我們很多人想要的開(kāi)始,包括我們的球員“。也就是說(shuō),他覺(jué)得“那支球隊(duì)真的會(huì)用一些特別的東西到達(dá)那里,而且很棒,因?yàn)樗麄円呀?jīng)證明了他們可以”。

EA已經(jīng)為關(guān)閉工作室開(kāi)辟了一些聲譽(yù),所以這些評(píng)論可能會(huì)受到BioWare游戲的粉絲以及工作室開(kāi)發(fā)者的歡迎。

從Wilson的評(píng)論來(lái)看,聽(tīng)起來(lái)EA確信BioWare將繼續(xù)與其玩家一起發(fā)展,而Anthem的未來(lái)仍然充滿(mǎn)希望。“BioWare的團(tuán)隊(duì)將繼續(xù)每天上班,聆聽(tīng)他們的新老玩家,并努力兌現(xiàn)他們對(duì)這些玩家所做的承諾。這就是你今天在Anthem看到的“。

閱讀更多:查看PC上最好的合作游戲

我們不知道Anthem的未來(lái)是什么,但希望BioWare能夠很快將它帶到他們想要的地方。


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