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英特爾Gen11和下一代圖形將支持社區(qū)請(qǐng)求后的整數(shù)擴(kuò)展。英特爾的Lisa Pearce證實(shí),將在8月份推出針對(duì)Gen11芯片的補(bǔ)丁,增加對(duì)英特爾圖形指揮中心高度要求的功能的支持,未來(lái)的英特爾Xe顯卡預(yù)計(jì)將在2020年效仿。
很多時(shí)候,愛(ài)好者一直在呼喚功能,甚至請(qǐng)求AMD和Nvidia尋求駕駛員的支持。你為什么問(wèn)?基本上整數(shù)縮放是一種升級(jí)技術(shù),它將每個(gè)像素視為1080p,并將其乘以4 - 整數(shù)。得到的4K像素值與其1080p原始值相同,但是,用戶(hù)在最終圖像中保持清晰度和清晰度。
當(dāng)前的升級(jí)技術(shù),例如雙三次或雙線性,插值像素的顏色值,這經(jīng)常使游戲中的線條,細(xì)節(jié)和文本模糊。這在像素藝術(shù)游戲中尤為明顯,其藝術(shù)風(fēng)格依賴(lài)于那種清晰,塊狀的圖像。其他放大技術(shù),例如最近鄰插值,執(zhí)行與整數(shù)縮放類(lèi)似的任務(wù),但是在更精確的比例上,這可以類(lèi)似地導(dǎo)致圖像質(zhì)量損失。
但是4K屏幕在今天的鉆機(jī)中變得越來(lái)越普遍 - 特別是在集成圖形處理至上的專(zhuān)業(yè)領(lǐng)域。今天的頂級(jí)游戲圖形技術(shù)RTX 2080 Ti通過(guò)同時(shí)處理8,294,400像素來(lái)實(shí)現(xiàn)擠壓,但它還遠(yuǎn)遠(yuǎn)不是完美的,一刀切的解決方案。
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因此,有能力每隔一段時(shí)間降低分辨率,占用GPU負(fù)載,并且不犧牲保真度就可以了。這就是整數(shù)縮放的地方。
英特爾當(dāng)然采用以社區(qū)為中心的方法進(jìn)行顯卡開(kāi)發(fā),這是一個(gè)軟件項(xiàng)目,因?yàn)樗且粋€(gè)硬件項(xiàng)目 - 可能更是如此。我們最近與營(yíng)銷(xiāo)負(fù)責(zé)人Chris Hook討論了英特爾與Reddit AYA和社群反饋所產(chǎn)生的討論,并最終獲得了這些信息。
“所以很多關(guān)于整數(shù)縮放的討論,”胡克告訴我們。“因此,每當(dāng)這些東西出現(xiàn)時(shí),這些都會(huì)得到廣泛傳播。我們?cè)跇?gòu)建這些報(bào)告方面投入了大量資金。所以他們?nèi)チ怂械墓こ填I(lǐng)導(dǎo)者。
“然后我們?cè)趦?nèi)部進(jìn)行一些關(guān)于他們的旅行,我們分享他們。工程師喜歡這些東西。他們真的很感興趣。他們經(jīng)常深入研究它們,試圖預(yù)測(cè)我們將要進(jìn)入??和談?wù)摰膬?nèi)容,以及他們認(rèn)為社區(qū)感興趣的內(nèi)容。所以這些引發(fā)了很多討論“
但目前最大的英特爾安裝基礎(chǔ)有壞消息:Gen9圖形不支持整數(shù)縮放。英特爾表示,冰湖前大多數(shù)臺(tái)式機(jī)和移動(dòng)芯片的硬件都不支持最近鄰算法,因此今年晚些時(shí)候這項(xiàng)功能僅限于最新的10nm處理器,而英特爾的獨(dú)立顯卡,Intel Xe,它到達(dá)時(shí)明年。
在英特爾發(fā)布驅(qū)動(dòng)程序更新后,您將能夠在8月底從英特爾圖形命令中心內(nèi)部應(yīng)用新的升級(jí)技術(shù)。
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