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英特爾擊敗AMD和Nvidia以獲得令人滿意的圖形功能

2022-05-22 19:04:02 編輯:尉遲廣全 來源:
導讀 英特爾Gen11和下一代圖形將支持社區(qū)請求后的整數(shù)擴展。英特爾的Lisa Pearce證實,將在8月份推出針對Gen11芯片的補丁,增加對英特爾圖形指

英特爾Gen11和下一代圖形將支持社區(qū)請求后的整數(shù)擴展。英特爾的Lisa Pearce證實,將在8月份推出針對Gen11芯片的補丁,增加對英特爾圖形指揮中心高度要求的功能的支持,未來的英特爾Xe顯卡預計將在2020年效仿。

很多時候,愛好者一直在呼喚功能,甚至請求AMD和Nvidia尋求駕駛員的支持。你為什么問?基本上整數(shù)縮放是一種升級技術,它將每個像素視為1080p,并將其乘以4 - 整數(shù)。得到的4K像素值與其1080p原始值相同,但是,用戶在最終圖像中保持清晰度和清晰度。

當前的升級技術,例如雙三次或雙線性,插值像素的顏色值,這經常使游戲中的線條,細節(jié)和文本模糊。這在像素藝術游戲中尤為明顯,其藝術風格依賴于那種清晰,塊狀的圖像。其他放大技術,例如最近鄰插值,執(zhí)行與整數(shù)縮放類似的任務,但是在更精確的比例上,這可以類似地導致圖像質量損失。

但是4K屏幕在今天的鉆機中變得越來越普遍 - 特別是在集成圖形處理至上的專業(yè)領域。今天的頂級游戲圖形技術RTX 2080 Ti通過同時處理8,294,400像素來實現(xiàn)擠壓,但它還遠遠不是完美的,一刀切的解決方案。

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因此,有能力每隔一段時間降低分辨率,占用GPU負載,并且不犧牲保真度就可以了。這就是整數(shù)縮放的地方。

英特爾當然采用以社區(qū)為中心的方法進行顯卡開發(fā),這是一個軟件項目,因為它是一個硬件項目 - 可能更是如此。我們最近與營銷負責人Chris Hook討論了英特爾與Reddit AYA和社群反饋所產生的討論,并最終獲得了這些信息。

“所以很多關于整數(shù)縮放的討論,”胡克告訴我們。“因此,每當這些東西出現(xiàn)時,這些都會得到廣泛傳播。我們在構建這些報告方面投入了大量資金。所以他們去了所有的工程領導者。

“然后我們在內部進行一些關于他們的旅行,我們分享他們。工程師喜歡這些東西。他們真的很感興趣。他們經常深入研究它們,試圖預測我們將要進入??和談論的內容,以及他們認為社區(qū)感興趣的內容。所以這些引發(fā)了很多討論“

但目前最大的英特爾安裝基礎有壞消息:Gen9圖形不支持整數(shù)縮放。英特爾表示,冰湖前大多數(shù)臺式機和移動芯片的硬件都不支持最近鄰算法,因此今年晚些時候這項功能僅限于最新的10nm處理器,而英特爾的獨立顯卡,Intel Xe,它到達時明年。

在英特爾發(fā)布驅動程序更新后,您將能夠在8月底從英特爾圖形命令中心內部應用新的升級技術。


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