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Genshin Impact是中國(guó)開發(fā)商miHoYo即將推出的開放世界動(dòng)作冒險(xiǎn)游戲。擁有cel-shaded藝術(shù)品。它可以讓你基本上攀爬任何墻壁。它有滑翔。它有一個(gè)耐力計(jì),控制你的短跑和攀爬。它具有巨大的機(jī)器人敵人,可以從眼睛中射出大量的激光能量。簡(jiǎn)而言之,它看起來很像“塞爾達(dá)傳說:野性的呼吸”。
任天堂開放世界對(duì)塞爾達(dá)的看法已經(jīng)成為其他游戲的靈感 - 育碧的神靈和怪物就是一個(gè)例子 - 但是Genshin Impact已經(jīng)如此接近于中國(guó)游戲產(chǎn)業(yè)中引起爭(zhēng)議的公式。正如Abacus報(bào)道的那樣,一些開發(fā)人員擔(dān)心游戲最終會(huì)對(duì)每個(gè)人造成傷害。
“如果這款游戲能夠生存,或者上帝保佑,那就是病毒,中國(guó)游戲公司已經(jīng)死于拯救,”一位Ubisoft上海開發(fā)商表示。“他們將在確保未來的資金或人才方面死亡。我們必須制作一些真實(shí)的原件!“為了回應(yīng)投訴,miHoYo發(fā)表了一份聲明,簡(jiǎn)單地說它從塞爾達(dá)和其他開放世界的頭銜中獲取靈感。
你可以在下面看到的Genshin Impact預(yù)告片看起來有點(diǎn)像傳統(tǒng)的動(dòng)漫風(fēng)格的RPG,而不是塞爾達(dá)游戲,但是一些玩家注意到的直接比較確實(shí)看起來非常明顯。
Genshin Impact計(jì)劃于2020年春季推出,但它已經(jīng)在內(nèi)測(cè)中提供,即使是講英語的玩家。您可以在官方網(wǎng)站上注冊(cè)。
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其他可疑合法性的努力已經(jīng)將Zelda放在PC上,完成ReShade效果以模擬光線追蹤。我想在任何平臺(tái)上都有更多豐富多彩的動(dòng)作冒險(xiǎn)游戲,但是要忽略Genshin Impact與其前身的相似之處。
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