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2019年6月27日隊列限制也將進入歐盟服務器。
英雄聯(lián)盟的新游戲模式,autobattlerTeamfight Tactics,昨晚在許多主要服務器上推出,但玩家發(fā)現(xiàn)Riot對新興類型的看法并不是那么容易,排隊時間超過60分鐘標記。
昨晚,NA球員被告知他們將等待至少25分鐘的比賽開始。今天早些時候,高級游戲設計師Ed Altorfer告訴歐盟西部玩家,類似的命運將落在他們身上:“當我們進入歐洲的晚上時,我們看到了非常多的游戲,我們已經(jīng)啟用了排隊時間限制。預計這將持續(xù)到高峰時間。如果時間超過15分鐘,我們將提供一個自動收報機消息。
Altorfer后來證實,這種限制也可能適用于歐盟東北部的服務器。球員們后來被告知,在配對方面存在持續(xù)的錯誤,而且Riot正在“努力盡快解決這些錯誤”。
為了把這些排隊時間放在一個角度來看,作為一個非常平均的英雄聯(lián)盟球員,我的隊列往往會以絕對最大值持續(xù)三分鐘,而在高峰時期,我可以在大約30分后進入排名游戲-60秒25分鐘顯然比這長得多,但看起來這只是冰山一角。
在Teamfight Tactics subreddit上,玩家抱怨排隊時間顯著超過25分鐘。一旦他們開始搜索游戲,玩家就會被告知排隊時間過長,而且在某些情況下,游戲開始的時間大約需要一個多小時。
正如一些玩家已經(jīng)注意到的那樣,這對游戲的封閉測試非常敏感。在當前補丁發(fā)布之前訪問英雄聯(lián)盟的PBE測試服務器是非常有限的,有幾個小時的隊列甚至可以訪問服務器,更不用說開始游戲了。事情變得非常嚴重,一些開發(fā)人員認為Teamfight Tactics面臨破壞整個服務器的風險。
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正如專業(yè)組織100盜賊的電子競技副總裁Jacob Toft-Andersen所指出的那樣,你可以隨時去玩Dota Underlords。他聲稱沒有排隊時間,你可以在沒有等待的情況下進入游戲,但作為一個長期的英雄聯(lián)盟球迷,我知道我的忠誠在哪里。
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