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熱門節(jié)奏VR游戲Beat Saber的制造商 通過在Steam VR上免費(fèi)提供游戲中最早的版本之一,觀察了其推出一周年。
被稱為Beat Saber Origins的三年制版本在經(jīng)過大約一個(gè)月的開發(fā)后代表了這款游戲,它的配樂僅僅是“一首臨時(shí)歌曲”。
“一切都在邊緣有點(diǎn)粗糙,但核心就在那里,游戲是可玩的,”開發(fā)商Beat Games(舊名稱Hyperbolic Magnetism)寫道。
在Beat Saber中,玩家使用兩種不同顏色的“光劍”,并且必須將刀片與相似的彩色塊相匹配,以節(jié)奏的方式將它們切割成歌曲的節(jié)拍。必須在八個(gè)方向中的一個(gè)方向上切割一些塊。Beat Saber于2018年5月1日在Windows PC上的Early Access中推出,之后于11月在PlayStation VR上推出。
Beat Saber后來被提名為2018年游戲獎(jiǎng)最佳VR / AR游戲,2019年DICE獎(jiǎng)年度沉浸式現(xiàn)實(shí)游戲,以及游戲開發(fā)者選擇獎(jiǎng)最佳VR / AR游戲。該游戲贏得了DICE和GDCA。
“如果Audioshield是吉他英雄與拳擊混合,那么Beat Saber就是吉他英雄和Jedi藝術(shù)混合,”Shawn Kittelsen在上個(gè)月的游戲簡(jiǎn)介中寫道。“這是高強(qiáng)度,低沖擊力的有氧圣杯,”他補(bǔ)充說。
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