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Red Dead Online的2月26日補丁旨在解決游戲中一些最大的問題,包括悲傷和缺乏內容。雖然更新確實改善了Red Dead Online的某些方面,但它使其他人更加惡化,并且讓玩家擔心Red Dead Redemption 2中這個以牛仔為主題的沙盒的未來。
最新補丁引入了法律和賞金系統(tǒng)。理論上,賞金系統(tǒng)很有趣。在實踐中,當前系統(tǒng)要么需要更多精煉,要么需要更多解釋。為自己辯護的玩家可以獲得獎勵; 自衛(wèi)不適用。以前的無害活動,如酒吧房間的斗毆或偶然踐踏流浪的NPC,現(xiàn)在招致賞金。
許多新內容都圍繞著美學。新的表情和服裝是在線模式的完美補充,特別是玩家擁有自己定制的具有道??德體系和故事情節(jié)的化身。但是,許多新項目都在旋轉系統(tǒng)上,因此無法立即在商店中訪問它們。這意味著玩家已登錄,檢查目錄,并發(fā)現(xiàn)新項目標有“即將推出”圖標 - 基本上根本不可用。
新的表情已被添加,但他們也在門后。一個新的表情可以花費100到300美元的游戲幣,其中少數(shù)幾個可以購買真錢貨幣金條。
為了增加對傷害的侮辱,球員們報告說狩獵帶來了一半的錢。雖然Rockstar Games已經修復了導致毛皮消失的錯誤,但玩家們報告說,即使是完美的毛皮現(xiàn)在價值5美元,低于10美元。這似乎是對狩獵工作方式進行更大規(guī)模重新平衡的一部分,因為動物正在提供更多的肉類,鳥類似乎聚集在更大的雞群中。
這些變化沒有在補丁說明中解釋,導致許多玩家稱改變?yōu)樽羁煽康馁嶅X方法之一經歷了隱形nerf。這與具有更高價格標簽的新游戲內物品相結合。許多Red Dead Online玩家表達了他們的不滿,認為這是Rockstar鼓勵微交易的一種方式。盡管開發(fā)商在發(fā)布后確實改變了獎勵和定價,但這并不是玩家第一次認為Red Dead Online的經濟正在受到懲罰。
游戲中還存在許多錯誤,包括面部剪發(fā),消失的毛皮以及無法啟動的陌生任務。
新補丁有一些積極因素。新的玩家可見性系統(tǒng)可以隱藏在你周圍半徑范圍內的地圖上的每個人,導致與其他玩家的更多有機遭遇。世界感覺更加友好,與其他玩家會面是一個驚喜。這使得從城鎮(zhèn)到荒野的感覺有點像盜賊海 或生存頭銜,在那里找到其他玩家的神秘和興奮之情。
每日挑戰(zhàn)也是一個很好的補充。我喜歡登錄并檢查當天的任務。有時我必須吃新鮮的農產品,有時候我和我的團隊需要劫持火車。它為標準游戲循環(huán)增添了多樣性和趣味。其他最近的新增功能,如迷你戰(zhàn)斗royale式Gun Rush模式,也是一種有趣的,如果淺的方式發(fā)揮。
然而,Red Dead Online的世界 - 特別是與競選活動相比 - 仍然感覺空洞。到目前為止,在線模式更像西方世界,而不是任何一種生活世界。雖然新的游戲模式,武器和衣服是一個受歡迎的補充,但它們并沒有解決這個潛在的問題。相反,新增的內容只是簡化了已有的內容,并添加了一些新的目標(以及研磨的方式)。
Red Dead Online仍然處于測試階段,還有更多的發(fā)展,包括故事活動的下一步。Rockstar需要平衡玩家的善意與新內容,同時它還運行著自己最大的競爭對手之一:俠盜獵車手在線。Red Dead Online早期已經處于比GTA Online更好的狀態(tài),但Rockstar將如何構建其未來更新的新游戲即服務仍有待觀察。
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