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Focus Home Interactive宣布該集團2018/19財年創(chuàng)紀錄的一年,報告“穩(wěn)健的業(yè)務(wù)和利潤水平”,收入為1.26億歐元,超過其原先的指引超過20%。
“隨著Dontnod工作室的Vampyr的發(fā)布,這一年開始了一個良好的開端,該會議取得了全球商業(yè)和關(guān)鍵的成功,并銷售了超過一百萬份,”財務(wù)報告稱。“這些出色的銷售數(shù)據(jù)使該游戲成為北美和歐洲主要地區(qū)最佳實體和數(shù)字銷售的首選。該集團最近宣布續(xù)簽與Dontnod的合作伙伴關(guān)系,這個項目有望成為迄今為止兩家公司最雄心勃勃的項目。“
該公司將其創(chuàng)紀錄的年份歸功于幾個重要的頭銜,包括Vampyr,Insurgency:Sandstorm,F(xiàn)arming Simulator 19和MudRunner(American Wilds)特許經(jīng)營權(quán)?;貧w目錄占本財年總銷售額的25%,其中90%的銷售額來自國際。數(shù)字銷售占其總銷售額的66%。
毛利率達到3660萬歐元 - 占收入的29% - 相比于2018年3月31日的2720萬歐元。“該業(yè)務(wù)的增長不是以犧牲盈利為代價,”報告補充說,“作為集團的營業(yè)利潤率較上年持穩(wěn)11%,從而說明其對營業(yè)費用的良好控制。營業(yè)收入為1410萬歐元,增長47.6%。“
一個良好的開端,本財年推出Sabre的的世界戰(zhàn)爭? - 其中超過200萬份的發(fā)行后賣了幾個星期 -和廣受好評的瘟疫故事:無罪指本集團預(yù)期在三年增長預(yù)計到2022年3月,銷售額將從1.5億歐元躍升至2億歐元。集團的年度What's Next活動宣布了Focus簽署的12個新合作伙伴關(guān)系,這些合作伙伴關(guān)系將在未來三年內(nèi)開發(fā)和發(fā)布。
Focus Home Interactive 最近宣布與Sumo Digital合作,實現(xiàn)“不妥協(xié)的多人體驗”。將未暗預(yù)的游戲描述為“黑暗和暴力”,這次合作的第一個成果“將由EVE:Valkyrie背后的團隊Sumo Newcastle開發(fā)。
“我們很高興與世界知名的開發(fā)工作室Sumo Digital合作。我們立即受到紐卡斯爾極具天賦的團隊項目的誘惑,在黑暗的宇宙中提供華麗的藝術(shù)指導(dǎo),并且總是在娛樂中提供無與倫比的游戲體驗,“Focus Home Interactive首席運營官John Bert說。“除了多人游戲和社區(qū)組件,我們相信這個游戲?qū)⑽罅客婕摇?rdquo;
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