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Twitch預(yù)計(jì)同比增長(zhǎng)38% 因?yàn)樗?019年第一季度達(dá)到27億小時(shí)

2022-05-18 17:20:01 編輯:魯瀅蕓 來(lái)源:
導(dǎo)讀 Twitch在2019年第一季度創(chuàng)下了一個(gè)全新的里程碑,達(dá)到了27億小時(shí)的觀看內(nèi)容 - 同比增長(zhǎng)38%(同比)。 StreamElements和StreamHatchet的Stat

Twitch在2019年第一季度創(chuàng)下了一個(gè)全新的里程碑,達(dá)到了27億小時(shí)的觀看內(nèi)容 - 同比增長(zhǎng)38%(同比)。

StreamElements和StreamHatchet的State of the Stream 季度報(bào)告稱,2019年1月也是Twitch創(chuàng)紀(jì)錄的月份,盡管競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手YouTube Live的觀眾人數(shù)從2018年第一季度到2019年第一季度翻了一番,微軟的Mixer平臺(tái)從2200萬(wàn)增加到同期89米。

“在2019年第一季度(與2018年第一季度相比),Twitch的驚人增長(zhǎng)大部分已經(jīng)達(dá)到了它的長(zhǎng)尾標(biāo)準(zhǔn),”該報(bào)告指出,前1000名流媒體之外的頻道占Twitch整體觀點(diǎn)的43%。“Twitch的長(zhǎng)尾是2019年第一季增長(zhǎng)最快的部分,錄得比前100名飄帶更好的增長(zhǎng)。

“Twitch的longtail在2019年第一季度錄得5.4億收視時(shí)數(shù),與2018年第一季度相比增加了1.8億(平均收視時(shí)數(shù)為3.6億)。在2019年第一季度,長(zhǎng)尾巴占Twitch收視時(shí)數(shù)的20%。“

我們昨天報(bào)道,同樣的報(bào)道也顯示,雖然Apex Legends創(chuàng)下了Twitch上單場(chǎng)比賽的觀看時(shí)間記錄 - 在首次發(fā)布后的第二周達(dá)到了4000萬(wàn)小時(shí)的高峰時(shí)間 - 到3月份,收視率下降了75百萬(wàn)到1000萬(wàn)小時(shí)。然而,在同一時(shí)期,F(xiàn)ortnite看到Apex Legends首次亮相的觀看次數(shù)暫時(shí)下降,但它很快恢復(fù)并且從那時(shí)起一直保持穩(wěn)定在大約2000萬(wàn)小時(shí),這表明Apex Legends可能不足以讓Fortnite在戰(zhàn)斗中失利royale頂級(jí)位置。

有趣的是,Streamlabs的研究 - 在所有Twitch流媒體中占41%的廣播軟件 - 在1月份報(bào)道稱,2018年第四季度Twitch的增長(zhǎng)最慢,因?yàn)榱髅襟w越來(lái)越多地轉(zhuǎn)向YouTube和Facebook來(lái)傳播他們的實(shí)況內(nèi)容。它還報(bào)告說(shuō),自2017年9月推出以來(lái),第一次流動(dòng)Fortnite的季度活躍用戶下降了5%,現(xiàn)在被認(rèn)為是225萬(wàn)。

其最大競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手PlayerUnknown的Battlegrounds的流媒體內(nèi)容和獨(dú)特飄帶的數(shù)量也有所下降,分別下降了26%和25%。


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