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Square Enix報(bào)告截至9月30日的期間損失了3300萬美元。
大幅下降似乎源于新工作室Luminous Productions的重組工作,該工作室似乎已將注意力轉(zhuǎn)移到開發(fā)大型,高預(yù)算的三A游戲上。
Luminous成立于今年早些時(shí)候,最終幻想XV的主要人才加入了新的工作室。目前還不清楚究竟有多少變化,因?yàn)楣ぷ魇业某闪⒙暦Q它將開發(fā)三A級游戲。
此外,凈銷售額同比下降15%至10.8億美元,而利潤則下降一半至7640萬美元。營業(yè)收入下降61%至8,850萬美元,普通收入下降43.6%至1.328億美元。
輕微低迷
Square Enix沒有評論其六個(gè)月期間的兩張大票發(fā)布 - Nintendo Switch獨(dú)家Octopath Traveler和古墓麗影之影。
游戲發(fā)布在Square Enix的結(jié)果中受到數(shù)字娛樂的影響。該出版商業(yè)務(wù)的凈銷售額同比下降18.9%至7.325億美元。數(shù)字娛樂營業(yè)收入減少一半至1.154億美元。
這一下降也歸因于移動(dòng)和瀏覽器游戲性能不佳以及許可收入減少。
但Square Enix在今年剩余時(shí)間里仍有一定的希望,預(yù)計(jì)凈銷售額將增長7.8%,達(dá)到23.9億美元。
由于舊款游戲的表現(xiàn)低于預(yù)期,Square Enix計(jì)劃重建其移動(dòng)和PC瀏覽器游戲的開發(fā)和運(yùn)營團(tuán)隊(duì),并專注于精選的新游戲。
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