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盡管軟件銷售增長 Sega仍看到利潤下降

2022-05-16 08:40:02 編輯:華慶寶 來源:
導(dǎo)讀 在本財年上半年的財務(wù)報告中,世嘉的綜合凈銷售額同比下降12%至1710億日元(15億美元),其整體利潤下降62%至¥ 67億(5900萬美元)。 娛

在本財年上半年的財務(wù)報告中,世嘉的綜合凈銷售額同比下降12%至1710億日元(15億美元),其整體利潤下降62%至¥ 67億(5900萬美元)。

娛樂內(nèi)容業(yè)務(wù) - 世嘉的視頻游戲業(yè)務(wù) - 事情稍微積極一點(diǎn),5.6%的凈銷售額增加到1070億日元(9.51億美元),但營業(yè)收入也下降了近39%到一點(diǎn)點(diǎn)超過60億日元(5500萬美元)。

“關(guān)于娛樂內(nèi)容業(yè)務(wù)的環(huán)境,在數(shù)字游戲軟件領(lǐng)域,競爭環(huán)境正在進(jìn)一步加劇,利用功能強(qiáng)大的IP(知識產(chǎn)權(quán))的標(biāo)題,除了是高品質(zhì)的產(chǎn)品,占據(jù)首位銷售排名中的景點(diǎn),“報告指出。

“關(guān)于打包游戲軟件市場,由于家庭視頻游戲機(jī)硬件的普及,市場未來擴(kuò)張的預(yù)期正在上升,而Steam等游戲發(fā)行平臺正在PC游戲市場擴(kuò)張。”

這家日本開發(fā)商 - 發(fā)行商強(qiáng)調(diào)了新版PlayStation 4版本的Border Break的銷售情況,盡管該游戲僅在亞洲零售,表明銷售“強(qiáng)勁”,但也提到推出“一些計劃在第一次發(fā)布的游戲”的延遲財政年度的一半“導(dǎo)致了連鎖反應(yīng)”的開發(fā)費(fèi)用“。軟件銷售額同比增長8,650至11,180千份,部分歸功于目錄銷售。


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