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來自浦那的娛樂集團Jetsynthesys的一項研究表明,到2021年,印度將擁有3.1億游戲玩家。
據(jù)印度快報稱,該報告研究了一系列年齡和平臺上1,100名用戶的游戲偏好。
關(guān)鍵驅(qū)動因素
到2021年,該研究稱,每兩個印度人中就有一個會至少玩過一款手機游戲。目前,有7.35億印度公民在線,F(xiàn)ortnite和PUBG Mobile等游戲被認為是增長的關(guān)鍵驅(qū)動因素。
24歲以下的玩家占游戲玩家的一半 - 另一半,大多數(shù)都不到36歲。移動是印度人最受歡迎的平臺,占59%。個人電腦的比例為23%,游戲機僅占游戲市場總份額的10%。
大多數(shù)人都是直接從店面找到游戲,61%的人在App Store等地方發(fā)現(xiàn)新游戲。通過口口相傳和YouTube報道的意識分別為14%和13%。
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