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報告稱 到2021年印度將成為3.1億游戲玩家的家園

2022-05-15 19:04:01 編輯:甄士環(huán) 來源:
導讀 來自浦那的娛樂集團Jetsynthesys的一項研究表明,到2021年,印度將擁有3 1億游戲玩家。 據(jù)印度快報稱,該報告研究了一系列年齡和平臺上1,10

來自浦那的娛樂集團Jetsynthesys的一項研究表明,到2021年,印度將擁有3.1億游戲玩家。

據(jù)印度快報稱,該報告研究了一系列年齡和平臺上1,100名用戶的游戲偏好。

關(guān)鍵驅(qū)動因素

到2021年,該研究稱,每兩個印度人中就有一個會至少玩過一款手機游戲。目前,有7.35億印度公民在線,F(xiàn)ortnite和PUBG Mobile等游戲被認為是增長的關(guān)鍵驅(qū)動因素。

24歲以下的玩家占游戲玩家的一半 - 另一半,大多數(shù)都不到36歲。移動是印度人最受歡迎的平臺,占59%。個人電腦的比例為23%,游戲機僅占游戲市場總份額的10%。

大多數(shù)人都是直接從店面找到游戲,61%的人在App Store等地方發(fā)現(xiàn)新游戲。通過口口相傳和YouTube報道的意識分別為14%和13%。


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