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野性之息在DICE獎中贏得年度最佳游戲獎

2022-05-14 19:56:03 編輯:安宇浩 來源:
導(dǎo)讀 交互式藝術(shù)與科學(xué)學(xué)院(AIAS)昨晚舉行了第21屆DICE頒獎典禮,獲得了24個(gè)獎項(xiàng),由該組織的33,000名成員投票贊成。 任天堂的塞爾達(dá)傳說:狂野

交互式藝術(shù)與科學(xué)學(xué)院(AIAS)昨晚舉行了第21屆DICE頒獎典禮,獲得了24個(gè)獎項(xiàng),由該組織的33,000名成員投票贊成。

任天堂的“塞爾達(dá)傳說:狂野之息”是當(dāng)晚的大贏家,包括四項(xiàng)獎項(xiàng),包括年度最佳游戲獎。Switch擊中了游戲方向的杰出成就,游戲設(shè)計(jì)的杰出成就和年度冒險(xiǎn)游戲。

StudioMDHR為Cuphead贏得三項(xiàng)大獎:原創(chuàng)音樂作曲杰出成就,藝術(shù)指導(dǎo)杰出成就和動畫杰出成就。

Horizo??n Zero Dawn,Lone Echo / Echo Arena,PlayerUnknown的Battlegrounds和Snipperclips分別獲得兩項(xiàng)大獎。毫無疑問,PlayerUnknown的Battlegrounds贏得了在線游戲獎的杰出成就。

與此同時(shí),F(xiàn)ire Emblem Heroes被評為年度最佳移動游戲獎和Sprite獎,該獎項(xiàng)由Snipperclips贏得,該獎項(xiàng)旨在表示“代表更高程度的風(fēng)險(xiǎn)承受能力,并以創(chuàng)新的游戲體驗(yàn)和經(jīng)驗(yàn)推動我們的媒體”。

Nintendo的特別企業(yè)顧問Genyo Takeda獲得終身成就獎,“因?yàn)槿翁焯?4,Nintendo GameCube和Nintendo GameCube的開發(fā),他在任天堂的職業(yè)生涯中一直處于塑造視頻游戲硬件行業(yè)的最前沿。 Wii系統(tǒng)。“

AIAS總裁Meggan Scavio評論說:“每年,DICE獎都將全球互動娛樂產(chǎn)業(yè)集中在一起,以表彰和尊重最好的視頻游戲 - 吸引和啟發(fā)我們的游戲,并讓我們?yōu)閹讉€(gè)小時(shí)。我很榮幸地代表學(xué)院祝賀今年第21屆DICE獎的獲獎?wù)摺?ldquo;


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