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經(jīng)過9個月的穩(wěn)定游戲表現(xiàn),Capcom的收入正在上升。截至2017年12月31日的九個月,該公司已經(jīng)公布了70億日元(4500萬英鎊)的營業(yè)收入。
這一增長是在 Capcom游戲業(yè)務(wù)強(qiáng)勁表現(xiàn)的背后,該業(yè)務(wù)表現(xiàn)強(qiáng)勁,凈銷售額增長8.5%,營業(yè)收入增長328.2%。該公司將生化危機(jī)7,Monster Hunter XX和在線Monster Hunter頭銜Frontier Z的銷售描述為“強(qiáng)勁”,而Ultra Street Fighter II:最終挑戰(zhàn)者,僅限Switch的版本,被描述為“紅極一時”。與此同時,Marvel與Capcom:Infinite的銷售被稱為“軟”。
盡管Capcom的凈銷售額下降了10.8%,但整個企業(yè)的銷售額仍為477億日元,該公司將此歸咎于娛樂業(yè)務(wù)的推出延遲。
數(shù)字銷售目前占Capcom游戲總銷售額的40%左右。完整游戲下載量同比增長20%,雖然日本和北美的銷售額略有下降,但歐洲是該公司銷售增長最大的領(lǐng)域。
這些數(shù)字沒有考慮到最近發(fā)布的Monster Hunter World的成功,它在開幕周末發(fā)售了500萬份。這些數(shù)據(jù)將附在年底結(jié)果中,預(yù)計將于4月公布。預(yù)計年度銷售數(shù)據(jù)將向上傾斜。
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