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由于Switch VR和Xbox One X GAME的英國(guó)圣誕節(jié)收入增長(zhǎng)了2.9%

2022-05-14 14:44:01 編輯:田朗以 來(lái)源:
導(dǎo)讀 2017年圣誕節(jié)無(wú)疑是比去年更快樂(lè)的時(shí)期。GAME今天報(bào)道,其高峰交易期(11月1日至1月6日)的GTV數(shù)字(總交易額)增長(zhǎng)了2 9%。它歸功于強(qiáng)大的硬件

2017年圣誕節(jié)無(wú)疑是比去年更快樂(lè)的時(shí)期。GAME今天報(bào)道,其高峰交易期(11月1日至1月6日)的GTV數(shù)字(總交易額)增長(zhǎng)了2.9%。它歸功于強(qiáng)大的硬件陣容和卓越的游戲。

GAME數(shù)字首席執(zhí)行官M(fèi)artyn Gibbs表示:“我們的峰值交易期的這種積極的銷(xiāo)售業(yè)績(jī)是由于我們能夠利用Nintendo Switch強(qiáng)勁的客戶需求,繼續(xù)采用PlayStation硬件和VR銷(xiāo)售,推出與去年同期相比,微軟的Xbox One X和更具吸引力的新軟件產(chǎn)品陣容。

也就是說(shuō),更廣泛的情況不那么樂(lè)觀,截至1月6日的23周看起來(lái)相當(dāng)平坦,增長(zhǎng)0.6%。雖然勢(shì)頭依然在正確的方向,因?yàn)槲覀兣c吉布斯去年年底討論,該公司將在今年創(chuàng)造顯著的經(jīng)營(yíng)結(jié)余-這很大程度上要?dú)w功于許多長(zhǎng)期運(yùn)行的,而繁重,租約的重新談判。

這些數(shù)據(jù)與GfK 2017年整個(gè)實(shí)體市場(chǎng)的數(shù)據(jù)基本一致,據(jù)稱整體上漲了2.1%。

對(duì)于GAME的西班牙分支機(jī)構(gòu)來(lái)說(shuō),這個(gè)消息更好,峰值交易高峰期達(dá)到6.3%,而在23周的時(shí)間內(nèi)則更令人印象深刻的6.6%。因此,在實(shí)體游戲銷(xiāo)售方面,整個(gè)歐洲大陸的情況似乎更為樂(lè)觀。這一突破使GAME在高峰期整體上升了5.2%,在23周內(nèi)上升了3.8%。有了這樣的表現(xiàn),公司應(yīng)該考慮進(jìn)一步擴(kuò)展到歐洲。

“我要感謝英國(guó)和西班牙的團(tuán)隊(duì),他們?cè)谝荒曛凶罘泵Φ臅r(shí)期再次為我們的客戶和游戲社區(qū)服務(wù)。我們還認(rèn)識(shí)到供應(yīng)商合作伙伴在提供競(jìng)爭(zhēng)主張方面提供的寶貴和持續(xù)的支持。“


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