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2017年圣誕節(jié)無疑是比去年更快樂的時期。GAME今天報道,其高峰交易期(11月1日至1月6日)的GTV數(shù)字(總交易額)增長了2.9%。它歸功于強大的硬件陣容和卓越的游戲。
GAME數(shù)字首席執(zhí)行官Martyn Gibbs表示:“我們的峰值交易期的這種積極的銷售業(yè)績是由于我們能夠利用Nintendo Switch強勁的客戶需求,繼續(xù)采用PlayStation硬件和VR銷售,推出與去年同期相比,微軟的Xbox One X和更具吸引力的新軟件產(chǎn)品陣容。
也就是說,更廣泛的情況不那么樂觀,截至1月6日的23周看起來相當平坦,增長0.6%。雖然勢頭依然在正確的方向,因為我們與吉布斯去年年底討論,該公司將在今年創(chuàng)造顯著的經(jīng)營結(jié)余-這很大程度上要歸功于許多長期運行的,而繁重,租約的重新談判。
這些數(shù)據(jù)與GfK 2017年整個實體市場的數(shù)據(jù)基本一致,據(jù)稱整體上漲了2.1%。
對于GAME的西班牙分支機構(gòu)來說,這個消息更好,峰值交易高峰期達到6.3%,而在23周的時間內(nèi)則更令人印象深刻的6.6%。因此,在實體游戲銷售方面,整個歐洲大陸的情況似乎更為樂觀。這一突破使GAME在高峰期整體上升了5.2%,在23周內(nèi)上升了3.8%。有了這樣的表現(xiàn),公司應(yīng)該考慮進一步擴展到歐洲。
“我要感謝英國和西班牙的團隊,他們在一年中最繁忙的時期再次為我們的客戶和游戲社區(qū)服務(wù)。我們還認識到供應(yīng)商合作伙伴在提供競爭主張方面提供的寶貴和持續(xù)的支持。“
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