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索尼自從推出PlayStation以來(lái),每一個(gè)世代都會(huì)有高質(zhì)量的第一方游戲吸引大批玩家,這也是他們獲得成功的關(guān)鍵因素。近日,根據(jù)Gamerant報(bào)道,在最近一次的投資者會(huì)議中,索尼互動(dòng)娛樂(lè)CEO Jim Ryan告訴投資者,為了PS5世代能夠繼續(xù)獲得成功,索尼將計(jì)劃收購(gòu)游戲開(kāi)發(fā)商,以獲得更多的PS5獨(dú)占游戲。
在會(huì)議上,索尼互動(dòng)娛樂(lè)總裁Jim Ryan指出,該公司計(jì)劃通過(guò)投資第一方工作室來(lái)加強(qiáng)PS5的獨(dú)占游戲陣容。他們將“通過(guò)有機(jī)增長(zhǎng)和收購(gòu)”實(shí)現(xiàn)這一目標(biāo)。
PS4世代索尼就通過(guò)旗下工作室以及與其他廠商合作推出過(guò)多款精品獨(dú)占大作,《女神異聞錄5》、《神秘海域4》、《旺達(dá)與巨像》、《最后守護(hù)者》、《地平線(xiàn) 零之曙光》、《戰(zhàn)神4》、《漫威蜘蛛俠》等,除此之外還有暫未發(fā)售的《對(duì)馬島之魂》、《死亡擱淺》以及《最終生還者2》。可以說(shuō)PS4世代的獨(dú)占陣容是非常強(qiáng)力的。
打造PS5獨(dú)占游戲陣容 索尼計(jì)劃繼續(xù)收購(gòu)工作室
眾所周知PS5世代將會(huì)遠(yuǎn)超PS4時(shí)期,機(jī)能的技術(shù)水平根本不是一個(gè)層次的,而在最近索尼就展現(xiàn)了PS5加載游戲的高超水平,通過(guò)該公司公布的對(duì)比視頻顯示,PS5運(yùn)行PS4游戲《漫威蜘蛛俠》時(shí),游戲的載入速度從15秒到現(xiàn)在的補(bǔ)刀1秒。并且有消息透露稱(chēng)PS5將支持光線(xiàn)追蹤技術(shù),可以說(shuō)PS5時(shí)代的機(jī)能將會(huì)讓索尼第一方獨(dú)占的水平大幅度提升。
打造PS5獨(dú)占游戲陣容 索尼計(jì)劃繼續(xù)收購(gòu)工作室
索尼旗下的工作室會(huì)在每個(gè)時(shí)代推出優(yōu)秀的第一方,這也是索尼自從2011年收購(gòu)Sucker Punch(對(duì)馬島之魂)的開(kāi)發(fā)商就沒(méi)有收購(gòu)大型工作室的原因。但是為了PS5時(shí)代的再度提升,這次索尼有意圖提升旗下工作室的數(shù)量,從目前的第二方合作來(lái)看,《漫威蜘蛛俠》的開(kāi)發(fā)商Insomniac Games表現(xiàn)優(yōu)異,將會(huì)被索尼重點(diǎn)考慮。
對(duì)于玩家而言,這無(wú)疑是值得興奮的事情,因?yàn)槲磥?lái)我們將在PS4見(jiàn)到更多強(qiáng)力的獨(dú)占大作,也期待索尼后續(xù)會(huì)有更多動(dòng)作。
城鄉(xiāng)差距(關(guān)于城鄉(xiāng)差距的簡(jiǎn)介)
管理科學(xué)與工程專(zhuān)業(yè)(關(guān)于管理科學(xué)與工程專(zhuān)業(yè)的簡(jiǎn)介)
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