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Curve的Bomber Crew在兩周內(nèi)銷售額達到100萬美元

2022-05-14 00:00:54 編輯:勞雯凝 來源:
導(dǎo)讀 英國出版商Curve Digital受到了熱捧。 最近發(fā)布的轟炸機機組人Bomber Crew在發(fā)布后的短短兩周內(nèi)就達到了100萬美元的銷售收入。 Curve首次

英國出版商Curve Digital受到了熱捧。

最近發(fā)布的轟炸機機組人Bomber Crew在發(fā)布后的短短兩周內(nèi)就達到了100萬美元的銷售收入。

Curve首次亮相2012年的Stealth Bastard Deluxe。Bomber Crew現(xiàn)在創(chuàng)下了單日最大銷量的新紀(jì)錄,并幫助Curve創(chuàng)下有史以來的最高月度收入,并且已經(jīng)成為其銷量第二高的Steam游戲。

“我們對Bomber Crew推出的情況感到非常滿意,并且它繼續(xù)打破所有曲線記錄,從我們在Steam上最受歡迎的名單到最快達到100萬美元的銷售額,”Curve營銷總監(jiān)Alex Moyet告訴MCV。

“這些數(shù)字證明了Runner Duck所做的驚人游戲以及整個Curve團隊的努力,從出版和營銷到制作和質(zhì)量保證。曲線正在不斷壯大 - 繼續(xù)關(guān)注這個空間。“

開發(fā)商Runner Duck的Dave Miller補充道:“我們第一次推出獨立游戲的經(jīng)歷是一種絕對的樂趣,感謝Curve的可愛人們,他們給了我們無可比擬的寶貴支持。根據(jù)他們的建議,我們推動PC發(fā)布準(zhǔn)備就緒10月19日,現(xiàn)在很清楚,建議正在取得成效。

“Bomber Crew的發(fā)布超出了我們的最高期望。雖然最令人驚喜的是熱情的社區(qū)已經(jīng)在游戲中團結(jié)起來。他們不可或缺的反饋使我們能夠在發(fā)布一周后發(fā)布重要的游戲更新,增加了一些要求很高的功能。

“如果這是獨立開發(fā),那么我們就是長途跋涉!”

Bomber Crew也將于2018年第二季度在PS4,Xbox One和Switch上發(fā)布。


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