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去年EA公布了自己的流媒體游戲項目Project Atlas,旨在構(gòu)建適合即將到來的云游戲服務(wù)浪潮的技術(shù)。而經(jīng)歷了長時間的平靜之后,EA官方宣布現(xiàn)在已開啟了Atlas的社區(qū)游戲測試。
EA首席技術(shù)官Ken Moss強調(diào),Project Atlas并未未來EA推行給玩家的流媒體訂閱服務(wù),只是整體云游戲研發(fā)工作的代號,是實際訂閱服務(wù)的“非常具體的一部分”。
Project Atlas僅僅是流媒體方面的技術(shù)核心,而非完整的供給給玩家的產(chǎn)品,看來EA的流媒體游戲訂閱服務(wù)仍需要時間開發(fā)。
玩家現(xiàn)已可通過社區(qū)游戲測試門戶網(wǎng)站注冊以測試EA的這項云游戲技術(shù)試驗??审w驗包括《FIFA 19》、《泰坦天降2》、《極品飛車:宿敵》、《毛線小精靈》等作品。而該測試還有一個亮點就是支持跨平臺聯(lián)機(jī),可以與Origin的本地PC環(huán)境交互,而且游戲進(jìn)度還想延續(xù)到Origin版本之中。
EA表示,這項測試的目的部分是為了解云游戲如何適應(yīng)“不穩(wěn)定的帶寬和網(wǎng)絡(luò)強度”戲如何適應(yīng)“不穩(wěn)定的帶寬和網(wǎng)絡(luò)強度”,這顯然是目前云游戲亟待解決的問題。
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