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微軟最近已經(jīng)為虛擬現(xiàn)實(shí)地板墊申請(qǐng)了專(zhuān)利-最吸引人的方面是該專(zhuān)利建議將其與Xbox等游戲機(jī)一起使用。
該專(zhuān)利由Microsoft于2018年4月2日提交,并于上周的10月3日星期四發(fā)布,是針對(duì)該技術(shù)公司所說(shuō)的“虛擬現(xiàn)實(shí)地板墊活動(dòng)區(qū)域”?,F(xiàn)實(shí)并不是一個(gè)新概念,微軟的專(zhuān)利表明,它的地墊將具有更多的功能,而不僅僅是提供一種方法來(lái)幫助VR游戲玩家保持在其指定游戲空間的安全范圍內(nèi)。
這樣的附加功能包括使用基準(zhǔn)標(biāo)記,包含觸覺(jué)反饋(振動(dòng)),使用互鎖的磚塊以提供可調(diào)節(jié)的游戲空間,以及添加壓力傳感器?;鶞?zhǔn)標(biāo)記旨在幫助給定的VR耳機(jī)檢測(cè)地板墊,然后“根據(jù)所識(shí)別的相對(duì)于活動(dòng)區(qū)域的身體對(duì)象的位置,選擇性地增強(qiáng)虛擬現(xiàn)實(shí)體驗(yàn)。”
墊子還可以包括包含振動(dòng)的觸覺(jué)反饋功能:“觸覺(jué)通知可以通過(guò)HMD [頭戴式顯示器]的振動(dòng)設(shè)備或用戶(hù)攜帶的其他設(shè)備輸出,也可以通過(guò)集成到虛擬設(shè)備中的振動(dòng)設(shè)備輸出?,F(xiàn)實(shí)墊。如前所述,墊子可以包括一個(gè)或多個(gè)集成的振動(dòng)裝置,以在墊子上產(chǎn)生振動(dòng),用戶(hù)可以感知以增強(qiáng)虛擬現(xiàn)實(shí)體驗(yàn)。
該專(zhuān)利還包括一些圖表,這些圖表表明地板墊(和游戲空間)可以使用互鎖的瓷磚進(jìn)行調(diào)節(jié),而這些瓷磚可以四處移動(dòng)以適應(yīng)不同的配置。此外,Microsoft還提到了“至少在某些實(shí)施方式中”將壓力傳感器集成到其地板墊中。壓力傳感器旨在“檢測(cè)施加到墊子活動(dòng)表面的物理壓力或力”和“使虛擬現(xiàn)實(shí)系統(tǒng)能夠識(shí)別用戶(hù)相對(duì)于墊子所處的位置,而不必要求光學(xué)傳感器在視覺(jué)上檢測(cè)到用戶(hù)。”
正如Gizmodo指出的,雖然Microsoft的專(zhuān)利確實(shí)提到了可以與地板墊一起使用的計(jì)算設(shè)備清單,但在建議的用途中明顯突出的是該墊在游戲中的可能用途,特別是與Microsoft的運(yùn)動(dòng)傳感器Kinect(通常與Xbox配對(duì))一臺(tái)和360游戲機(jī))。實(shí)際上,專(zhuān)利中包含的第一張圖(見(jiàn)上文)顯示了一個(gè)客廳設(shè)置,一個(gè)戴著VR耳機(jī)的人在大型電視或顯示器的前面播放,看似一個(gè)看起來(lái)很像Kinect的設(shè)備坐在上面。值得一提的是,盡管該專(zhuān)利提到了“游戲機(jī)”的使用,但也沒(méi)有提到“ Xbox”或“ Kinect”。因此,我們只需要拭目以待,看看在游戲中如何使用該VR地板墊。
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