您的位置: 首頁 >快訊 >

網(wǎng)絡(luò)游戲業(yè)務(wù)在2019年第二季度增長(zhǎng)了8%

2022-05-05 10:50:02 編輯:季博鳴 來源:
導(dǎo)讀 由于該公司的網(wǎng)絡(luò)游戲業(yè)務(wù)在2019年第二季度增長(zhǎng)了8%,達(dá)到273億日元(39億美元),騰訊移動(dòng)業(yè)務(wù)的增長(zhǎng)抵消了其個(gè)人電腦產(chǎn)品組合的下滑。 移動(dòng)

由于該公司的網(wǎng)絡(luò)游戲業(yè)務(wù)在2019年第二季度增長(zhǎng)了8%,達(dá)到273億日元(39億美元),騰訊移動(dòng)業(yè)務(wù)的增長(zhǎng)抵消了其個(gè)人電腦產(chǎn)品組合的下滑。

移動(dòng)游戲收入同比增長(zhǎng)26%至222億日元(合32億美元),環(huán)比增長(zhǎng)5%。

騰訊強(qiáng)調(diào)了Honor of Kings,PUBG Mobile,Red Alert和Perfect World Mobile等主要手機(jī)游戲的主要貢獻(xiàn)者。

這位中國(guó)出版商還指出,自5月份推出以來,Peacekeeper Elite(和平游戲/ PUBG Mobile在中國(guó))的每日活躍用戶已超過5000萬。由于收入延期的影響,本季度游戲的銷售額有限。

該公司目前處于執(zhí)行季節(jié)傳遞到各種關(guān)鍵頭銜的早期階段,它聲稱這是一個(gè)很大程度上互補(bǔ)的貨幣化系統(tǒng),并增強(qiáng)了玩家的活動(dòng)。

PC下降

騰訊個(gè)人電腦的收入同比下降9%,環(huán)比下降15%至117億日元(合17億美元)。它歸咎于下降的季節(jié)性疲軟,雖然其中一個(gè)正面的亮點(diǎn)是英雄聯(lián)盟的現(xiàn)金收入增長(zhǎng),受到受歡迎的電子競(jìng)技主題皮膚的推動(dòng)。

在標(biāo)題中引入自動(dòng)國(guó)際象棋模式Teamfight Tactics也推動(dòng)了英雄聯(lián)盟的日?;钴S用戶數(shù)量,以及增加游戲時(shí)間。

騰訊的總收入同比增長(zhǎng)21%至第二季度的129億美元。與去年同期相比,營(yíng)業(yè)利潤(rùn)同比增長(zhǎng)26%至40億美元。

騰訊首席執(zhí)行官馬華騰表示:“在第二季度,我們保持了穩(wěn)定的用戶,收入和利潤(rùn)增長(zhǎng),并在充滿挑戰(zhàn)的商業(yè)環(huán)境中執(zhí)行了關(guān)鍵舉措。”

“最近幾個(gè)月,我們加快了游戲的創(chuàng)新速度,發(fā)布了幾種不同類型的成功新游戲,引入了新的游戲模式,并延長(zhǎng)了我們的季節(jié)通行證。與此同時(shí),我們繼續(xù)加強(qiáng)健康游戲系統(tǒng),以促進(jìn)年輕用戶的平衡游戲。

“我們擴(kuò)大了移動(dòng)支付服務(wù)的商戶采用率,促進(jìn)了平均交易和總支付量的快速增長(zhǎng)。我們擴(kuò)大并加深了與中國(guó)最受矚目的職業(yè)體育聯(lián)盟NBA的獨(dú)家關(guān)系,鞏固了我們作為領(lǐng)先數(shù)字娛樂平臺(tái)的地位。

“在不斷變化的宏觀經(jīng)濟(jì)和競(jìng)爭(zhēng)挑戰(zhàn)中,我們繼續(xù)投資于增強(qiáng)我們的平臺(tái),服務(wù)和技術(shù),以更好地支持我們的用戶和企業(yè)客戶。”


免責(zé)聲明:本文由用戶上傳,如有侵權(quán)請(qǐng)聯(lián)系刪除!

最新文章

精彩推薦

圖文推薦

點(diǎn)擊排行

2016-2022 All Rights Reserved.平安財(cái)經(jīng)網(wǎng).復(fù)制必究 聯(lián)系QQ280 715 8082   備案號(hào):閩ICP備19027007號(hào)-6

本站除標(biāo)明“本站原創(chuàng)”外所有信息均轉(zhuǎn)載自互聯(lián)網(wǎng) 版權(quán)歸原作者所有。