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自從去年10月宣布以來,微軟對其Project xCloud游戲流媒體服務(wù)一直非常安靜,但是現(xiàn)在看來,這家科技巨頭已經(jīng)準(zhǔn)備好就其云游戲的未來創(chuàng)下紀(jì)錄。
微軟游戲云副總裁Kareem Choudhry 在Xbox Wire上發(fā)表的新帖子中將xCloud項目描述為“游戲流技術(shù)的愿景,它將補充我們的主機硬件,并為游戲玩家提供更多選擇方式和方式。”
微軟引用內(nèi)容交付技術(shù)的進步,改變了我們在“最方便的設(shè)備”上閱讀書籍,聽音樂和看電影的方式,微軟希望它能在游戲中也能做到這一點。
這家雷德蒙德公司希望通過使用內(nèi)部開發(fā)的先進網(wǎng)絡(luò)技術(shù)以及其遍布54個Azure區(qū)域的眾多數(shù)據(jù)中心,實現(xiàn)向“全球20億以上的游戲玩家”流式傳輸“真正的控制臺級游戲”的崇高目標(biāo)。 。
Choudhry說:“我們開發(fā)Project xCloud的目的不是為了替代游戲機,而是為了提供與音樂和視頻愛好者今天相同的選擇和多功能性。” “我們很高興將游戲機連接到具有完整HDR支持和環(huán)繞聲的4K電視上,這仍然是體驗游戲機游戲的絕佳方式。”
但是,Choudhry指出,Project xCloud的真正目的是創(chuàng)建一個“未來,您將能夠無縫訪問手機,平板電腦或其他連接的設(shè)備上的內(nèi)容”。
Choudhry說:“我們現(xiàn)在處于一個轉(zhuǎn)折點,當(dāng)前的技術(shù)可以在適當(dāng)?shù)脑苹A(chǔ)架構(gòu),內(nèi)容和社區(qū)就位的情況下提供控制臺質(zhì)量的體驗。”
我們當(dāng)然希望Project xCloud能夠兌現(xiàn)這一諾言-我們將確定當(dāng)年晚些時候微軟何時開始對該服務(wù)進行公開試用。
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